• 03.05.2022 22:52

KAA news

Новости России

Автор It Takes Two не считает, что для успеха видеоигра должна быть веселой

Май 1, 2022

Автор It Takes Two не считает, что для успеха видеоигра должна быть веселой

Геймдизайнер Йозеф Фарес, создатель получивших признание игр It Takes Two, A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons, считает, что для успеха видеоигра не обязательно должна быть веселой.

Автор It Takes Two не считает, что для успеха видеоигра должна быть веселой0

«Да, игры могут быть веселыми, но лучшие моменты в играх для меня не были веселыми. Вот несколько примеров: Journey или начало The Last of Us – это не совсем весело».

Также Фарес упомянул, что в его первой игре, Brothers: A Tale of Two Sons, есть развязка, которая интересна, но определенно не весёлая. Поскольку игра основана на одновременном управлении двумя персонажами, каждый из которых привязан к одному из стиков контроллера, возникает настоящий шок для пользователя, когда больше не можешь управлять одним из двух братьев, тем самым изменяется механика, а также наступает эмоциональный шок.

Автор It Takes Two не считает, что для успеха видеоигра должна быть веселой1

Источник- www.gametech.ru

Translate »